Arcade
2021
Kapitel
1. Vorwort
2. Einrichten Deines Systems
3. Versionskontrollsysteme
4. Die Print Funktion
5. How to Draw with Your Computer
6. Was ist eine Programmiersprache?
7. Variablen und Ausdrücke
8. Funktionen erstellen
9. Zeichnen mit Funktionen
10. Wenn-dann-Anweisungen
11. For Loops
12. While Loops
13. Random Numbers
14. Fortgeschrittene Schleifen
15. Einführung in Listen
16. Classes, Constructors, and Attributes
17. Class Methods
18. Verwenden der Klasse
Window
19. Steuerung durch den Benutzer
20. Soundeffekte
21. Sprites und Kollisionen
22. Sprites bewegen
23. Fehlersuche in Programmen
23.1. Grundlegendes zum Stack-Trace
23.2. Verwende
print
-Anweisungen
23.3. Google den Fehler
23.4. How to Ask Questions
24. Verwenden von Sprites zum Schießen
25. Sprites und Wände
26. Bibliotheken und Module
27. Suchen
28. Array-basierte Gitterraster
29. Jump ‚n‘ Run - Plattformspiele
30. Sortieren
31. Ausnahmen
32. Rekursion
33. String-Formatierung
34. Virtual Environments In PyCharm
Übungen
Voice-Over Talent
Languages
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23.
Fehlersuche in Programmen
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23.
Fehlersuche in Programmen
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23.1.
Grundlegendes zum Stack-Trace
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23.2.
Verwende
print
-Anweisungen
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23.3.
Google den Fehler
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23.4.
How to Ask Questions
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